Difference between revisions of "Game Settings/de"
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* <b>FXAA</b>: das Gesamt-Bild wird schärfer dargestellt, jedoch die Kanten werden nur sehr wenig geglättet. | * <b>FXAA</b>: das Gesamt-Bild wird schärfer dargestellt, jedoch die Kanten werden nur sehr wenig geglättet. | ||
* <b>KTAA</b>: ist ein Kompromiss aus <b>Temporär</b> und <b>FXAA</b>. | * <b>KTAA</b>: ist ein Kompromiss aus <b>Temporär</b> und <b>FXAA</b>. |
Revision as of 14:04, 13 February 2020
Grafik
Einstellung | Beschreibung |
---|---|
Vollbild | Hier stellen Sie ein ob das Spiel im Vollbild oder im Fenster dargestellt werden soll.
|
Auflösung | Höhere Werte führen zu einer besseren Bild. Es wird empfohlen, die native Auflösung Ihres Monitors zu wählen. Weitere Einstellungen wo die Auslösung noch eine Rolle spielen. Siehe auch unter: |
V-Sync | Es ermöglicht die Synchronisation der Bildfrequenz ( FPS ) des Spiels mit der Bildfrequenz ( Hertz Hz ) des Monitors. Dies ergibt eine bessere Stabilität, ein flüssigeres Bild und die Grafikkarte wird geschont. Es könnte aber zu Verzögerung ( Latenz ) zwischen Eingabe am Controller ( Lenkrad/Tastatur/Gamepad ) und Ausgabe am Monitor kommen.
Das Deaktivieren von V-Sync kann zu einer höheren Bildfrequenz im Spiel führen, aber diese Aktion kann unerwünschte Artefakte im Spiel verursachen, z.B. das Screen Tearing ( Einzelbild-Zerreißen ). Wenn Sie einen Free-Sync oder G-Sync Monitor haben, können Sie V-Sync ausschalten. |
Framerate Limit | Beschränken Sie die maximale Bildfrequenz ( FPS ), die im Spiel erreicht werden soll ( funktioniert mit ein- und ausgeschaltetem V-Sync ). |
Menu Framerate Limiter | Vermeiden Sie übermäßige GPU-Nutzung in den Menüs, indem Sie die Bildrate in der Benutzeroberfläche begrenzen. |
Triple Screen | verwenden sie ein Drei-Bildschirm-Set, dann aktivieren sie es hier um mehr Einstellungen zu bekommen. Mehr unter ↓Triple Screen und Ansichtseinstellungen |
HDR-Ausgabe | Aktiviert High Dynamic Range Output auf HDR-kompatiblen Displays. |
Triple Screen und Ansichtseinstellungen
Versetzen Sie sich in einem Auto in den Fahrmodus. Ein Menü mit verschiedenen Optionen erscheint: Klicken Sie auf "Ansichtseinstellungen". Wenn Sie unter "Video / Triple Screen" "deaktiviert" ausgewählt haben, sollten die Optionen ausgegraut sein.
Einstellung | Werte | Beschreibung |
---|---|---|
Höhe | -30 → 0.0 ← 30 | Passen Sie die Augenhöhe des Fahrers an |
Seite | -30 → 0.0 ← 30 | Stellen Sie den Sitz nach links oder rechts ein |
Entfernung | -60 → 0.0 ← 60 | Entfernung Fahrer zum Cockpit |
Sichtfeld | 10° → 54° ← 90° | Field of View |
Neigung | -20.0° → 0.0 ← 20.0° | Passen Sie den Blickwinkel nach unten oder oben an |
Fahrer & Lenkrad | → Beide ← / Nur Rad / Rad blockiert / Versteckt | |
An Horizont ausrichten | 0% → 100% | Richte dein Horizont aus |
Bewegung | 0% → 100% | Passen Sie die Fahrzeugbewegung an |
Dashcam Faktor | 0% → 100% | Wie viel der eingestellten Fahrzeugbewegung soll in der DASH-Perspektive übernommen werden? |
Lenkradansicht | 0% → 100% | Passen Sie die Kopfbewegung beim Lenken an |
Lenkradansicht Gamma | 0% → 50% ← 100% | |
Lenkradansicht Glättung | 0% → 50% ← 100% | |
Trapezkorrektur | 0.0 ← 1.0 |
Einstellung | Werte | Beschreibung |
---|---|---|
Distance From Screen | 0mm → 500mm ← 3000mm | Stellen Sie hier ein, wie groß der Abstand zwischen Ihren Augen und dem mittleren Monitor ist |
Screen Width | 0mm → 500mm ← 3000mm | |
Bezel Width | -1000mm → 0mm ← 1000mm | Wie breit sind die Seitenkanten Ihrer Monitore? |
Side Screen Angle | → 0° ← 90° | In welchem Winkel zum mittleren Monitor befinden sich die seitlichen Monitore? |
Vordefinierte Einstellung
Einstellung | Beschreibung |
---|---|
Individuelle Grafik-Presets verwalten | speichere hier deine Einstellungen ( nur Werte ab Standard ) |
Graphik-Sets | Hier gibt es vordefinierte Einstellung-Sets: Niedrig / Mittel / Hoch / Episch / Benutzer |
Standard
Einstellung | Beschreibung |
---|---|
Auflösung skalieren | Deine ↑Auflösung, nativ, sind gleich 100%. Erhöhst du diesen Wert, so wird deine Auflösung um x% vergrößert. Bekannt auch als Downsampling (dh. höhere Auflösung wird berechnet, aber runterskaliert auf die native Auflösung des Monitors) - man erzielt dadurch auch ein schärferes Bild bzw. Anti Aliasing (AA). Dies ist sehr Hardware hungrig je höher der Wert.
Es gibt aber auch die Möglichkeit die eingestellte Auflösung zu verkleinern um bessere Performance zu erreichen. Bild wird dadurch unscharf, entgegenwirken kannst du mit der Einstellung: |
Sichtweite | verändert die Darstellung bzw. die Sichtbarkeit von entfernten Objekten. Ein niedriger Wert bedeutet das Objekte erst spät ins Sichtfeld des Fahrers abrupt eingeblendet werden (aufpoppen). |
Schatten | Darstellung-Qualität von Schatten einstellen |
Schattendistanz | Darstellung des Schattens in der Ferne |
Antialiasing | Legen Sie die Menge an Antialiasing für den ausgewählten Antialiasing-Typ fest. |
Antialiasing Typ | Stelle hier die Methode ein, mit der gezackte Kanten an Objekten vermieden werden können.
|
Effekte | erhöht die Anzahl der Effekte, wie zum Beispiel die Partikel beim Funkenflug |
Post Processing | Nachbearbeitung aller Effekte |
Blattwerk | Qualität der sekundären Vegetation, wie z.B. Laub, Rasen usw. |
Textur | verändert die Qualität bzw. Auflösung von allen Objekt-Texturen. |
Spiegel Sichtweite | ab wann sollen gegnerische Fahrzeuge im Rückspiegel auftauchen (max: 250 m) |
Spiegel Qualität | Stellen Sie die Qualität für das Bild in den Spiegeln ein. |
Spiegel Auflösung | Stellen Sie die Auflösung des Spiegels ein |
Anzahl der sichtbaren Gegner | wie viele gegnerische Fahrzeuge sollen um dich herum angezeigt werden. |
Virtual Reality
Einstellung | Beschreibungn |
---|---|
VR-Pixeldichte | Legen Sie den Prozentsatz der Samples für das VR-Rendering fest. Ein Wert über 100% führt zu einem schärferen Bild, erfordert jedoch mehr Rechenleistung. |
Virtueller/Realer Maßstab |
Fortgeschritten
Einstellung | Beschreibung |
---|---|
Materialqualität | Komplexität von einigen Materialien, z.B. die Oberfläche des Armaturenbretts |
Abtastrate temporär erhöhen | deaktiviert lassen wenn bei ↑Standard / Auflösung skalieren unter 100% eingestellt ist |
Bloom-Qualität | steuert Lichtkegel von Laternen, Aufblitzen von Reflexionen. |
Volumetrischer Nebel | Intensivierung des 3D Nebels |
Blattwerk Details | Qualität der primären Vegetation, wie z.B. Bäume, Sträucher usw. |
Auto-Detail-Qualität | Passen Sie den Detaillierungsgrad des Automodells an. Niedrigere Werte bewirken, dass Autos in der Ferne weniger detailliert erscheinen, was zu höheren Frame-raten führt. |
HLOD | Aktivieren oder deaktivieren Sie HLODs. HLOD ist eine hierarchische Detailebenenfunktion, die komplexe Verfolgungsobjekte in größeren Entfernungen zu vereinfachten Objekten kombiniert. Wenn Sie sie aktivieren, wird die Leistung erhöht, indem Sie die Anzahl der Draw Calls pro Frame verringern. |
zusätzlicher Schärfe-filter | Ein zusätzlicher erweiteter Schärfe-filter, der die Klarheit für Details in größerer Entfernung von der Abspielposition verbessert. Es wird dringend empfohlen, den erweiterten Schärfe-filter nur zu aktivieren, wenn die Scharfzeichnungseinstellung auf der Registerkarte "Basis" unverändert ist. |
Bildanpassungen
Einstellung | Beschreibung |
---|---|
Bewegungsunschärfe | Unschärfe-Effekt bei schnellen Bewegungen ( Hardware-hungrig ) |
Sättigung | Farbstärke einstellen ( "100" = normale Farben ) |
Weißbalance | Weißabgleich ( "neutral" empfohlen ) |
Schärfe | erhöht die Schärfe des Bildes ( auf 0% lassen )
|
Kamera Schmutzeffekt | Verschmutzung der Kamera in der Wiederholung (3.0) |
Bildkontrast | Übergang zwischen hellen und dunklen Bereichen regeln |
Belichtung | Belichtungszeit ? |
Dynamik-Kompression | |
HDR-Farbskala | |
Helligkeit HDR Benutzeroberfläche |
Audio
Einstellung | Beschreibung |
---|---|
Ausgabegerät | wenn mehrere Wiedergabegeräte angeschlossen, dann wähle hier dein bevorzugtes aus. |
Gesamtlautstärke | Stelle hier die Gesamtlautstärke ein. Alle nachfolgenden Einstellungen werden dadurch beeinflusst. |
Motorgeräusche im Cockpit | Stelle hier die Lautstärke deines Motors ein, den du in den Cockpit-Perspektiven wahrnimmst. |
Motorgeräusche außen | Stelle die Lautstärke des Motorengeräuschs für die Außenansichten ein. |
Gegner | Stelle die Lautstärke der Gegner ein. Dieser Wert ist auch ein Multiplikator der Lautstärke des Motors in den Außen-Ansichten. |
Reifen | Die Einstellung für die Lautstärke von dem Rutschen der Reifen, das quietschen der Bremsen, ABS, TC, Rumpeln und Fahrbahn-Geräusche ein. |
Wetter | Stelle hier die Lautstärke für Wind, Regen und Donner ein. Gilt für die Kameras im inneren des Wagens. |
Umgebung | Stelle hier die Lautstärke für die Strecken-Kameras ein. Wahrnehmung der Geräuschkulisse (Menschenmenge, Strecke, Lautsprecher, Boxen-einfahrt-Alarm), Regen und Donner. |
Schaden | Stelle die Lautstärke für Unfälle, Fahrzeugschäden und Töne die die Karosserie von sich gibt ein. |
Funkkommandos | Stelle hier die Lautstärke der Funkkommunikation ein. |
Starting Comms | Schalten Sie die Funkkommunikation zum Starten der Sitzung ein oder aus. |
Spotter | Stelle hier den Spotter ein oder aus. |
Musik | Stellen Sie die Lautstärke der Musik ein |
Benutzeroberfläche | Lautstärke der Bedienoberfläche |
Videosequenzen | Lautstärke des Videos beim Start des Spiels und den Erklär-Videos im Karriere-Modus |
Steuerung
Diese Simulation ist spielbar mit diversen FFB Lenkräder, XBox-GamePad und Tastaturen.
unterstützte FFB Lenkräder
Marke | Lenkräder | Pedalen | Handschalter |
---|---|---|---|
Fanatec | alle | alle | alle |
Logitech | G25, G27, G29, G920 | Bei den Lenkrädern inklusiv |
|
Thrustmaster | T150, T300, T300RS, T500RS, TS-PC Racer | T3PA, T3PA-PRO | TH8A |
Simucube | alle | ||
... | alle |
Force Feedback - FFB
Einstellung | Werte | Beschreibung |
---|---|---|
Gain | 0% → 100% | Stellen Sie die FFB-Stärke ein |
Minimum Force | 0% → 15% | Erhöhen Sie die minimalen FFB-Kräfte um den ausgewählten Prozentsatz. |
Dynamic Damping | 0% → 200% | ... |
Road Effects | 0% → 100% | Ein künstlich erzeugter Effekt. Wenn Sie nur reine FFB wollen, lassen Sie es bei 0. |
Frequency | 111Hz / 222Hz / 333Hz | Wie schnell soll die Abfrage der FFB-Informationen erfolgen bzw. verarbeitet werden?
|
Advanced | ||
Steer Lock | 0° → 1200° | Stellen Sie den maximalen Lenkwinkel ein. Stellen Sie den nativen Winkel des Lenkrads / Wheel Base ein. |
Steer Liniarity | 1.00 → 4.00 | ... |
Brake Gamma | 1.00 → 5.00 | Ändert die Linearität der Bremsachse |
Gearshift Ddebouncing | 50ms, 60ms → 500ms | Doppelhochschaltung beim Betätigen des Ganges? Hier mit einem höheren Wert versuchen zu beheben. |
Tastenbelegung
Tasten | Beschreibung |
---|---|
F1 | Fahr-Kamera durchschalten (Fahrer / Dash / Helm / Motorhaube / Front / fliegende Kamera nah & weit) |
F2 | HUD vorwärts durchschalten (Blank / HUD Hilfe / Tabelle / Broadcast) |
Shift + F2 | HUD rückwärts durchschalten (Blank / HUD Hilfe / Tabelle / Broadcast) |
F3 | TV-Kameras durchschalten (nah / weit / Helicopter) |
F6 | Fahrzeug-Kameras durchschalten |
F7 | Freie-Kamera einschalten
|
F8 | Erstellt ein Screenshot. Sie finden sie unter: ..:\Users\***\Documents\Assetto Corsa Competizione\Screenshots |
F11 | Fenstermodus wechseln zwischen : Fenster mit Rahmen / Vollbild |
Enter | Chat im Multiplayer öffnen |
EINF | Multi Funktions Display durchschalten> (RealTime / Standing / Fahrzeug-Setup / Pitstop [nur im Rennen]) |
TAB | Aktuelle Tabelle einblenden (im Fahrmodus) |
Shift + ← | nächstes Fahrzeug beobachten |
Shift + → | vorheriges Fahrzeug beobachten |
Shift + ↑ | zurück zu deinem Fahrzeug |
STRG + ← | Field of View “FOV” niedriger |
STRG + → | Field of View “FOV” höher |
STRG + ↑ | Fahrer-Position nach vorne verschieben |
STRG + ↓ | Fahrer-Position nach hinten verschieben |
STRG + Shift + ↑ | Fahrer-Position nach oben verschieben |
STRG + Shift + ↓ | Fahrer-Position nach unten verschieben |
STRG + Shift + ← | Fahrer-Position nach links verschieben |
STRG + Shift + → | Fahrer-Position nach rechts verschieben |
ALT + ↑ | Kamera-winkel: hoch |
ALT + ↓ | Kamera-winkel: runter |
ALT + ← | linken Blinker setzen |
ALT + → | rechten Blinker setzen (wenn beide betätigt, dann ist Warnblinker an) |
Shift + I | Zündung an/aus |
S | Motor an/aus |
ALT + R | Scheibenwischer-Modi durchschalten |
ALT + W | Scheibenwischer an/aus |
Shift + A | ABS erhöhen |
STRG + A | ABS verringern |
Shift + B | Brake Bias erhöhen |
STRG + B | Brake Bias verringern |
Shift + E | Engine Map erhöhen |
STRG + E | Engine Map verringern |
Shift + T | Traktionskontrolle - TC erhöhen |
STRG + T | Traktionskontrolle - TC verringern |
Shift + Y | Traktionskontrolle Schwellenwert -TCC erhöhen (z.B. beim Ferrari) |
STRG + Y | Traktionskontrolle Schwellenwert -TCC verringern |
Shift + D | Racelogic (Armaturenbrett) - zur vorherigen Anzeige schalten |
STRG + D | Racelogic (Armaturenbrett) - zur nächsten Anzeige schalten |
ALT + D | Racelogic (Armaturenbrett) - die Anzeigen durchschalten |
L | Licht-Modi: aus / an / Endurance-Zusatzleuchten |
Shift + L | Lichthupe betätigen |
STRG + L | Regenlicht on/off (befindet sich hinten am Fahrzeug) |
ALT + L | Pit Limiter ein- und ausschalten |
V | Fahrernamen: An / Aus / nur im Multiplayer anzeigen |
NumPad2 | nach hinten schauen |
NumPad4 | nach links schauen |
NumPad6 | nach rechts schauen |
M | speichert die Wiederholung (1H-Beschränkung der Wiederholungen überlisten) |
ALT + M | Highlight speichern |
Allgemein
Einstellung | Beschreibung |
---|---|
Sprache | Stellen Sie ihre bevorzugte Sprache für das Spiel ein. |
Intro überspringen | Deaktivieren Sie die Intro-Sequenz, die bei betreten einer Session angezeigt wird. Diese Option ist im VR-Modus und im Multiplayer automatisch deaktiviert. |
D-Box-Bewegung | Aktiviere oder deaktiviere das D-Box Motion Plugin. |
Fanatec-LEDs | Aktiviere oder deaktiviere das Fanatec LED Plugin. |
Maximale Dauer der Wiederholung | Legen Sie die maximale Dauer der Wiederholung fest. Maximal sind zur Zeit nur 1h 15min möglich. |
Wiederholungs Qualität | Stellen Sie die Qualitätsstufe der Wiederholung ein. ( nicht im Sinne von optisch ) |
Wiederholungs Qualität entfernter Fahrzeuge | Stellen Sie die Wiedergabequalität entfernter gegnerischer Autos ein. |
Automatische Highlights | Ist diese Option aktiviert, so wird eine zusätzliche Datei generiert wie bei einer normalen Wiederholung. Hier werden aber nur einzelne Szenen mit interessante Aktionen eines Rennens abgespeichert. |
Automatische Highlights: Nur Spieler | Hier stellst du ein, ob nur deine Highlights erfasst werden ( aktivieren ) sollen, oder möchtest du auch das Aktionen von anderen Fahrern aufgezeichnet werden sollen ( deaktivieren ). |
Manuelle Highlights: Vorlaufzeit | Stelle hier ein wie viel Sekunden vor einer Highlight-Szene die Aufzeichnung beginnen soll. |
Manuelle Highlights: Nachlaufzeit | Stelle hier ein wie viel Sekunden nach einer Highlight-Szene noch aufgezeichnet werden soll. |
Wiederholung automatisch speichern (Autosave) | Aktivieren oder deaktivieren Sie das automatische Speichern von Wiederholungen. |
min. Wiederholungsdauer für Autosave | Legen Sie die Mindestantwortdauer für das automatische Speichern der Wiedergabe fest |
Autosave-Slots für Renn-Wiederholungen | Legen Sie die maximale Anzahl der Speicherplätze für Rennen fest. |
Autosave-Slots für Qualifikation-Wiederholungen | Legen Sie die maximale Anzahl der Speicherplätze für Qualifikationen fest |
Autosave-Slots für andere Wiederholungen | Legen Sie die Anzahl der automatischen Speicherplätze für andere Sessions fest. |
Pitcrew Animation | an- und ausschalten der Sichtbarkeit deiner Crew auf deinem Boxen-platz und dessen Animationen. |
Pit Markers | Schaltet die Sichtbarkeit der zusätzlichen Markierungen auf deinem Boxen-platz ein und aus. Schalten sie sie ein, wenn Pitcrew Animation auf aus gestellt ist. |
Rating | aktiviere bzw. deaktiviere deine →Fahrer-Bewertung für Singleplayer-Modi. Schalte es aus, wenn du deinen Freunden oder Familienmitgliedern Assetto Corsa Competizione zeigen möchtest oder um sie einmal selber fahren zulassen.
|
Online Stats | Ermöglicht das Deaktivieren deiner →Fahrer-Statistiken im Singleplayer. Verwenden sie es, während Sie Freunden und Familienmitgliedern Assetto Corsa Competizione zeigen oder sie selber mal fahren lassen wollen, ohne das sich ihre Statistiken verändern. |
Assistenten
Einstellung | Beschreibung |
---|---|
Getriebe | GT3-Rennwagen verwenden sequenzielle Getriebe, die die Gänge in einer Sequenz ohne Verwendung einer manuellen Kupplung wechseln. Der Automatikmodus schaltet die Gänge automatisch, mit Ausnahme von Rückwärtsgang und Leerlauf. Der automatische Modus wirkt sich auf Ihre Realismusbewertung aus. |
Kupplung | Die automatische Kupplung betätigt die Kupplung selbstständig, wenn das Fahrzeug angehalten wird oder aus dem Stand gestartet wird. Auf diese Weise wird der Motor vor dem Abwürgen geschützt. Sie wechselt in den automatischen Modus, wenn der Motorstart ebenfalls auf automatisch eingestellt ist. Mit der Einstellung "manuell" können Sie die Kupplung beim Starten oder beim Anhalten des Fahrzeugs mit eingelegtem Gang manuell betätigen. Wird die Kupplung nicht richtig betätigt, kommt das Fahrzeug zum Stillstand. |
Motor starten | Der automatische Kupplungsmodus betätigt die Kupplung automatisch, wenn das Fahrzeug angehalten wird oder aus dem Stand startet. Auf diese Weise wird der Motor vor dem Abwürgen geschützt. Sie wechselt in den automatischen Modus, wenn der Motorstart ebenfalls auf automatisch eingestellt ist. Mit den manuellen Kupplungseinstellungen können Sie die Kupplung beim Starten oder beim Anhalten des Fahrzeugs mit eingelegtem Gang manuell betätigen. Wird die Kupplung nicht richtig betätigt, kommt das Fahrzeug zum Stillstand. |
Scheibenwischer | Automatische oder manuelle Scheibenwischer umschalten. Die automatische Scheibenwischerfunktion aktiviert den Scheibenwischer automatisch und stellt die entsprechende Scheibenwischergeschwindigkeit entsprechend den Wetterbedingungen ein. |
Scheinwerfer | Automatische oder manuelle Beleuchtung umschalten. Bei Verwendung der automatischen Beleuchtung wird die entsprechende Lichtstufe je nach Tageszeit und Wetterbedingungen automatisch eingeschaltet. |
Boxen Limiter | Automatische oder manuelle Grubenbegrenzung umschalten. Der automatische Boxenbegrenzer aktiviert den Boxenbegrenzer beim Überqueren der Einfahrt in die Boxengasse. Die automatische Boxenbegrenzung funktioniert jedoch nicht als automatische Bremse. Das Fahrzeug muss vor dem Einfahren in die Boxengasse noch auf die Boxengassengeschwindigkeitsbegrenzung abgebremst werden. Auch müssen Sie im ersten Gang sein. Beim Hochschalten wird der Limiter automatisch ausgeschaltet. |
Stabilitätskontrolle | Die Stabilitätskontrolle ermöglicht eine stabilere Kurvenfahrt und erschwert das Schleudern. Je höher der Prozentsatz eingestellt ist, desto stabiler ist das Auto und desto leichter ist es zu fahren. Die Verwendung der Stabilitätskontrolle ist in den Blancpain-Bestimmungen verboten, daher ist diese Einstellung als zusätzliche Spielunterstützung und nicht als realistische Option anzusehen. Das Aktivieren eines beliebigen Prozentsatzes der Stabilitätskontrolle wirkt sich auf Ihre Realismusbewertung aus. |
Ideallinie | Durch Aktivieren der Ideallinie wird eine grafische Linie auf der Strecke gezeichnet, die während der Fahrt sichtbar ist. Die Linie zeigt die optimale Rennlinie. Die Linie ändert ihre Farbe, wenn Sie vor einer Kurve bremsen oder aus einer Kurve heraus beschleunigen müssen. Das Aktivieren der Ideallinie wirkt sich auf Ihre Realismusbewertung aus. |
HUD
Einstellung | Beschreibung | Bild Position |
---|---|---|
Maßstab | passe hier die Skalierung des gesamten HUD an | |
Linker Rand | welchen Abstand sollen die HUD-Anzeigen vom linken Rand des Bildschirms haben | |
Rechter Rand | welchen Abstand sollen die HUD-Anzeigen vom rechten Rand des Bildschirms haben | |
Streckenkarte | Aktiviere oder deaktiviere die Streckenkarte | 7 |
Gang / Geschwindigkeit | Aktiviere oder deaktiviere die Gang/ Geschwindigkeits-Anzeige. Diese zeigt grundlegende Informationen zum Auto an, einschließlich Motordrehzahl, Fahrgeschwindigkeit, Traktionskontrolle, ABS und Pedal-Eingaben. | 4 |
Geschwindigkeitseinheit | hier kannst du die Anzeige für die Geschwindigkeit in "km/h" oder "MPH" einstellen | |
Reifen-App | Aktiviere oder deaktiviere hier die Reifen-App | 5 |
Virtueller Spiegel | Aktiviere oder deaktiviere den virtuellen Spiegel. Der virtuelle Spiegel ermöglicht es dem Spieler, das Spiegelbild auch bei engem Sichtfeld zu sehen. Dies funktioniert in VR nicht. | |
Näherungsanzeige | Aktiviere oder deaktiviere hier den Pfeil zur Ortung gegnerischer Fahrzeuge. ( an den Seiten und hinten ) | |
Rundenzeit | Aktiviere oder deaktiviere hier die Rundenzeit-Informationen | |
Sessioninfo | Aktiviere oder deaktiviere hier die Sitzungsinformation | 2 |
Info zum Trainings-Rating | Stelle den Kompetenzfokus der Rating-Anzeige in den Trainingssessions ein. Verwende diese Option, um spezifische Fahrkompetenzen zu trainieren, etwa fahrerische Konstanz ( CN ) und Fahrzeug-Kontrolle ( CC ) | 3 |
Fahrernamen anzeigen | Aktivieren oder Deaktivieren der Fahrernamen über den Autos. Zu den Einstellungen gehören nur Aktivieren, Deaktivieren und Nur Multiplayer. | |
Radar | Aktivieren oder deaktivieren Sie das Radar-Widget auf dem Renn-HUD. Das Radar erhöht das räumliche Bewusstsein, indem Autos in der Nähe des Spielerautos angezeigt werden. Mithilfe visueller Hinweise wird der Spieler auf Überlappungen aufmerksam gemacht, um Kollisionen zu vermeiden. | |
Rennstart | Aktiviere oder deaktiviere die Rennstart-anzeige am Beginn eines Rennens. | |
Server Statistics | Zeigt dir im Multiplayer an, wie die Qualität (Ping, Latenz usw.) der Verbindung zum Server aktuell ist. | |
Pop-Up-Chat-Nachrichten | Aktivieren Sie diese Option, damit neue Chat-Nachrichten im HUD angezeigt werden | |
Zentrales Kommunikationsmenü | Aktiviere diese Option, um alle Nachrichten des Kommunikationsmenüs in der unteren Mitte des HUD anzuzeigen. Die Priorität der Nachrichten ist dabei nicht von Bedeutung. | |
Minimale Nachrichten Priorität | Stelle die minimale Priorität von Kommunikationsnachrichten dar, die angezeigt werden sollen. Die verfügbarebn Prioritäten sind Niedrig, Normal, Hoch und Maximal. |
Verweise
Dynamic Dambing - Details by Pax - https://www.assettocorsa.net/forum/index.php?threads/dynamic-damper-details.52794/