Multiplayer Übersicht

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Die 3 Server-Varianten

Der ACC Multiplayer ist in drei Bereiche unterteilt. Serveradministratoren können benutzerdefinierte Server für die ersten beiden Teile konfigurieren und ausführen.

Varianten Beschreibung
Öffentliche Multiplayer Server ACC-Fahrer können auf öffentliche MP-Server zugreifen, indem Sie die große Schaltfläche "Quickjoin" bestätigen oder einen Server in der "Serverliste" auswählen. Diese Server verfügen nur über eine begrenzte Anzahl von Optionen.
Privater Multiplayer-Server Wenn ein Server mit einem Kennwort "password": "accessPw123", geschützt ist oder sich nicht in der Lobby registriert "registerToLobby": 0, , wird er als privater Server betrachtet. Damit können komplexere Einstellungen vorgenommen werden. Grund dafür ist, das Serverbetreiber und Ligen-Veranstalter ihren Mitgliedern mitteilen können, welche spezifischen Einstellungen sie auf ihren Servern vorgenommen haben.

Private Server müssen in der Serverliste gesucht werden. Sie werden nicht mit den anderen Servern aufgelistet.

Wettkampf Server Bis das endgültige Konzept für die CP-Server festgelegt ist, werden sie nur von Kunos ausgeführt.

Matchmaking in ACC

Gehen Sie im spiel im Hauptmenü Auf die Schaltfläche "Multiplayer":

Acc wiki matchmaking 1.jpg
  • automatischer Serverbeitritt:
    • Legen Sie unter "Matchmaking-Optionen" Ihre Einstellungen fest und klicken Sie auf "Zurück"
    • Klicken Sie dann auf das große Feld "Quickjoin" und Sie werden sofort auf einem öffentlichen Server angemeldet
  • manueller Serverbeitritt:
    • gehe zu "Serverliste"
    • Legen Sie Ihre Einstellungen unter "Erweitert" fest und klicken Sie auf "Zurück"
    • Wählen Sie einen Server
    • Klicken Sie, um beizutreten

Was wird simuliert ?

Lesen Sie diese Informationen, bevor Sie einen Server erstellen.

Rennwochenende

Jeder Server-Zyklus (Training bis Rennen) simuliert ein ganzes Rennwochenende. Simuliert wird das Wetter, die Strecken-Bedingungen einschließlich des Verkehrsaufkommens im Rahmenprogramm. Bei aktivem dynamischen Wetter bedeutet dies, dass jedes Wochenende einzigartig und unvorhersehbar ist. Während die Konfiguration-Parameter bestimmen, wie plausibel, subtil oder verrückt sich das Wochenende anfühlt.

Wetter

Das umfassende Wettersystem startet am Freitagabend und entwickelt sich um die Basiswerte von Wolken, Regen und Temperaturen. Der Zeitmultiplikator ( ”timeMultiplier”: ) in einer Sitzung beschleunigt auch die Rate der Wetterveränderungen.

Das Wetter führt zu Temperaturen, Sonneneinstrahlung, Wind und Wolken, die zu Regen führen können. Ein niedriger “weatherRandomness”-Wert ermöglicht eine realistische Entwicklung eines Tagesablaufs. Eine Simulation von 10 verschiedenen Tagen mit einem Wert von 2 könnte zu solchen Regenfällen führen:

Weather simulation 1.pngAbb 1: Beispiel von 10 Tagen mit geringer / mittlerer Zufälligkeit; y = Regen%, x = Stunde des Tages

Sie sehen, dass die meisten Tage etwas Regen haben, aber die meiste Zeit trocken sind. Das heißt die Wahrscheinlichkeit, Regen während einer 20-minütigen Sitzung zu beobachten, ist gering, kann jedoch auftreten. Längere Sessions bzw. ein höherer Zeitmultiplikator erhöht auch die Chance öfters Regen beobachten zu können.

Beachten Sie auch, dass die meisten Regenschauer, leichter bis mittlerer Regen sein werden. Gewittert hat es aber nur einmal, an einem der 10 Tagen. Hier spielen die Basislinien von “cloudLevel“ und “rain“ eine wichtige Rolle. Durch das anheben wird Regen wahrscheinlicher. Sie könnten auch 20-prozentigen Regen (“rain”: 0.2,) einrichten und sehen, wie sich das Wetter um diese herum entwickelt. Manchmal entsteht stärkerer Regen und manchmal bleibt es trocken.

Das Anheben der "weatherRandomness" nach oben führt zu extremeren Szenarien, in denen das Wetter sich sehr viel häufiger pro Tag ändert und kann die Basiswerte leicht häufiger verlassen. Ein extremerer Fall wäre 5 oder 6:

Weather simulation 2.png

Es ist klar ersichtlich, wie sich sowohl Frequenzen als auch Amplituden ändern. Das sieht zwar nett und sensationell aus. Wir empfehlen solch extreme Werte nicht zu benutzen. Stellen sie z.B. ein Wert von 1 ein und es regnet nicht, ändern sich aber die Werte für Wolkendecke, Temperaturen und Wind - aber auf eine Weise bei der Sie immer noch verstehen was gerade los ist, wenn sie im Rennwagen sitzen. Wenn die Temperaturen zum Beispiel innerhalb von Minuten um 5 ° C steigen und fallen, haben die meisten Fahrer ständig das Gefühl, dass etwas nicht in Ordnung ist.

Sie können also gerne mit diesen Werten experimentieren und ein “action-reiches” Server-Setup erstellen, aber denken Sie daran, dass es innerhalb einer 20-minütigen Renn-Session es nicht zuverlässig regnen kann und zweimal ein Boxenstopp eingelegt werden muss und dass Benutzer eine Chance haben müssen die Wetterentwicklung zu verfolgen.

Strecke

During a Blancpain race weekend, many different things are going to influence the track conditions. Friday night, we will start with fairly low or no rubber line, and a dusty track in general. Once the support programs start to run, the track will get a bit cleaner and build up rubber. How your first session looks like strongly depends on the race day you set up – Friday morning before 10am will give you the virgin track, while Saturday evening is already quite good grip. If it didn’t rain in between of course; high weather variation will of course often wash out the track. But as we also simulate the traffic of the other series during the weekend, you may find yourself in wet track with low/no rain, and the dry line started to form. Or the opposite, your session may find a really rubbered ideal line while it just starts to rain (beware, highly slippery).

Unlike the weather, the track is not affected by the time multiplier, and always “runs” in real time. That means even if you have a quick thunderstorm for one minute, your track won’t immediately rush to full wetness levels, and it also will dry out in real time. The water dissipation rate depends on sun angle, cloud level, temperatures and wind. That means a hot, sunny mid-day scenario may clean up the track within minutes, while you can still find the track wet and full of puddles after a cold night (no sun) or cloudy hours.

Again, having realistic and plausible weather settings will help users to understand what is going on based on their every-day experience, which in the end makes their experience better – be careful with extreme weather settings and time multipliers. It is also recommended to think about the real track observations; Locations like Spa or Nürburgring tend to have unlimited amounts of surprises, while Barcelona is known to be quite stable and hot (I’ll deliberately leave out the Italian tracks here, after having visited them in 2018 and 2019).

In a recap, we exposed very few parameters to a quite complex system, and playing with those will vastly influence the experience on your server. It is worth to learn and experiment with those settings!

Server Configuration

You have the option to run a server on your PC (LAN) or rent one from providers of Dedicated Servers. See here: Server Configuration.